문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파문의 선율 리첼 (문단 편집) ==== 패시브 : 피버 ==== ||리첼은 피버게이지를 통해 자기 능력을 강화합니다. 피버게이지는 리첼이 직접 피해를 주거나 일정 시간마다 증가하며 증가 한 피버게이지를 소비하여 자신을 강화 함과 동시에 특정 스킬의 추가 타격이 가능해집니다. 게이지를 소비하는 와중에도 대상을 타격할 경우 게이지 일부를 회복하며 전투에 임할 수 있습니다.|| >'''"Let me hear you Shout"''' ||<-2> '''피버 게이지''' || || 게이지 틱 수 || 12 || || 자연 회복량 || 초 당 || || 스내핑 (LC) 적중 시 || || || 슬라이드 업 (RC) 적중 시 || || || 헤드 슈링커 (LC + RC) 적중 시 || || || 팬서비스 (F) 적중 시 || || || 라스트 미닛 (E) 적중 시 || || 2nd 궁극기 사용 시 리첼 전용 자원으로 시간 경과에 따라 자동으로 회복되며 블래스트를 제외한 스킬로 공격 시 채워진다. 모아진 피버 게이지는 SP 스킬 사운드 리플렉션의 지속시간에 관여한다. 단, '''사망 시 게이지가 초기화 된다.''' 사운드 리플렉션의 의존도가 높은 리첼인 만큼 게이지가 많이 채워진 상태에선 죽지 않게 조심할 것.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기